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在互联网的早期,网络是孤立的,无法相互通信。随后,TCP/IP的出现连接了一切,改变了游戏规则。

今天,Web3面临着与早期互联网类似的问题——区块链和平台被困在孤岛中,流动性被分割,用户体验变得笨拙。价值无法在网络之间自由流动,限制了用户和市场的实际操作。

但聚合将通过打破壁垒,释放Web3的全部潜力,改变这一切。

Marc Boiron是 Polygon Labs 的首席执行官,该公司开发了同名区块链,最近还推出了AggLayer。

Web3需要一个聚合层,能够打破网络之间的孤岛。这不仅能解决我们今天看到的问题——它将开启互联网演变的新篇章,释放出真正统一的加密生态系统的新设计空间和可能性。

有了这样的层级,每个平台都可以在所有连接的链上访问更多的流动性和用户。任何交易所都可以提供任何资产,无论它位于哪个网络。再也不需要网络集成来列出新代币。这就是我们应该努力构建的未来。

聚合是Web3像今天的互联网一样运作的关键——一切都可以从一个地方获取,信息、资产和价值像发送电子邮件一样轻松流动。用户可以拥有一个单一的通用个人资料和钱包,作为他们通往整个Web3的门户,保持安全、不可更改的历史和凭证记录。

此外,跨链结算层将统一开发者体验,让构建者创建更流畅、更强大的应用程序,而不受单一链的瓶颈或用户体验和资产的碎片化限制。通过将复杂的跨链过程简化为简单的命令,项目可以接入整个生态系统,从任何链访问任何资产或工具。

虽然这些想法在理论上听起来很不错,但真正的应用将释放它们的全部潜力。以去中心化金融为例。目前,DeFi去中心化应用中的流动性和用户被困在不同区块链的“围墙花园”中。开发者被迫根据技术优势或补助金选择特定链进行部署,而用户则在这些孤岛中导航,选择有限。目前唯一的解决方案——桥接和包装代币——往往效率低下、成本高昂且风险较大。

跨链结算层将改变这一切,增强诸如统一收益农业等创新,用户可以在多个链上无缝地赚取资产回报,而无需依赖任何第三方桥接或包装代币。再加上便宜、简单的代币交换和跨链套利的新机会,DeFi将变得比现在更强大。

聚合的方法也将使代币化的现实世界资产受益。目前,RWA(现实世界资产)采用的最大障碍是区块链之间缺乏跨链结算。例如,在以太坊上代币化RWA限制了其与不兼容以太坊虚拟机的网络的互动,分割了资产的价值。这造成了孤立的口袋,而不是一个真正的市场,这就是为什么欧洲中央银行呼吁为代币化资产建立共享数字账本。

解决这个问题将使真正的跨链市场成为可能,其中的部分所有权和资金可以由比以往更多样化的资产支持。从土地和艺术品到股票和投资基金,所有这些都可以在一个全球数字经济中存在,而不受物理位置的限制。

聚合网络对Web3游戏具有巨大的潜力。多年来,数字所有权和开放市场在游戏中的承诺一直在地平线上,但碎片化使其未能完全实现。虽然像Immutable和Ronin这样的生态系统存在,但它们无法轻松地在彼此之间移动玩家或内容。

现在,想象一下所有游戏平台连接到一个单一的跨链结算层。突然间,每个游戏都将成为同一生态系统的一部分,就像拥有一个Steam账户,可以让你在PC、任天堂、Xbox和PlayStation上完全访问游戏。开发者将能够接触到整个全球玩家基础,打破碎片化生态系统之间的壁垒。

这个概念同样适用于新兴的去中心化物理基础设施网络。DePINs通过一组激励的物理设备提供去中心化的互联网服务,提供比传统集中式提供商更好的性能,同时消除了对大型科技公司数据收集或基础设施停机的担忧。

目前,DePINs在孤岛中运作,使数据共享和系统集成变得不必要地复杂和昂贵。聚合网络解决了这些孤岛,允许不同DePIN系统之间的轻松协作,降低成本,并消除跨链结算的障碍。

* * *

这些例子只是表面,暗示了在用户数据所有权和货币化等领域的广泛可能性。更令人兴奋的是,这种跨链结算将使开发者能够构建我们尚未想象的全新项目和服务。

互操作性和聚合的话题最近迅速获得了动力,许多知名区块链技术领导者正在致力于统一Web3的解决方案。下个月,首个专注于区块链聚合的活动——聚合峰会,将在曼谷举行,紧接着以太坊基金会的Devcon 2024会议。

一个完全连接、快速、经济实惠且安全的Web3触手可及——这是一个对每个人开放的原生价值互联网。关键在于聚合。

注意:本专栏中表达的观点仅代表作者个人观点,并不一定反映CoinDesk, Inc.或其所有者和附属机构的观点。


SUI新高之际,从用户角度谈谈三大Move公链区别

Aptos 和 Sui 的架构相当特殊,严格来说它们甚至不能算是一条「区块链」,而是由「检查点、checkpoints」组成的「有向无环图」(Directed Acyclic Graph,DAG,一种特殊的数据结构),而 Movement 则和常规的链一致,是由区块组成、线性的链。同样采取 DAG 架构的知名项目还有 PoW 矿工们的新宠,号称要复兴比特币最初理念的 kaspa(KAS)。DWF Ventures 在上图中就错误的将 Aptos 视作线性链 —— Aptos 在刚上线时确实是一条线性链,但在后来改为了 DAG。 

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在 DAG 中的交易关系

架构之外的差异还包括共识机制、对并行交易的不同实现等。

Sui 和 Aptos 的共识都是基于 DAG 的 BFT(拜占庭容错) ,但 Leader 选取等具体机制不同,而 Movement 则采用了雪崩协议 Avalanche 的 Snowman 共识。不同的共识机制带来了不同的 TTF(交易确认时间),目前 Sui 的 Mysticeti 共识最快,能在 0.5 秒内确认。Aptos 将在之后升级到 RAPTR 共识,表现同样值得期待。

对于并行交易,Aptos 和 Movement 都采用了 Block-STM 的并行引擎,是一种乐观并行化的机制,假设所有交易都可以并行处理,若遇到错误交易则重新执行。Sui 则采用的是一种「状态访问」的方法,将交易分类、排序、确认无冲突后执行。

虽然同样采用 Move 语言,但 Move 语言已演变为 Sui Move 和 Aptos Move 两大变种。Movement 理论上都兼容,但其实主要支持 Aptos Move。

用户体验

(Movement 尚处于测试网阶段,本文不讨论实际体验。)

速度、费用

对于高性能公链而言,快和便宜是核心竞争力。实际使用中,几乎感知不到速度的差异,交互都几乎是即时完成。

而在费用方面,Aptos 上所有类型的交互都保持着可以忽略的费用,而 Sui 在执行某些交易时 Gas 成本会偏高(如下图,在 Navi 领取 Rewards 花费 0.14 美元手续费)。Gas 费高还与合约代码质量相关,但明显 Aptos 综合成本更可控。

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稳定性

稳定性也是一大重要考量 —— 谁都不想使用一条经常宕机的区块链进行高频金融活动。Sui 自主网上线来从未宕机,且成功经受住了铭文、符文天量交易的考验。但 Aptos 曾在去年 10 月短时停止出块。

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硬件钱包适配

笔者将资金量较大的代币存储在硬件钱包中,使用过程中,我发现:

Sui 的 Ledger 适配很差,早期每次打开 App 都需要重新设置 blind signing 选项,且软件更新、维护的频率非常低。同时。Sui 的所有主流移动端钱包都不支持硬件钱包!

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而 Aptos 不同,Ledger 的适配、维护频率都不错,而官方团队推出的 Petra 钱包除支持多款硬件钱包外,签名甚至适配了专属的动画 —— 对细节的关注让人好感拉满。SUI新高之际,从用户角度谈谈三大Move公链区别

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SUI新高之际,从用户角度谈谈三大Move公链区别 原文作者...

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